Nephilim: la seconde campagne


Et oui, déjà une seconde campagne... Les Nephilims que nous avons joué dans la première n'ont pas atteint l'Agartha... Ils n'ont toutefois pas été complètement vaincu, mais parfois, la remise en stase est innévitable... Ils se réveilleront sans doute dans quelques siècles, le temps que les courants de Ka leur donne l'énergie suffisante pour s'enfuir de leur prison... Suivez ce lien pour lire leurs chroniques.

Mais bien avant ces événements, en 1996, trois Nephilims sortis de leur stase se retrouvent à Paris pour évoquer leurs exploits passés, reformer leur Fraternité, et accomplir de nouveaux prodiges...

Cliquez sur le pentacle lunaire pour lire l'histoire de leur rencontre...

En téléchargement, je vous propose deux feuilles de compétences au format PDF:

Une pour les compétences de base.

Et une pour les compétences occultes.

Elles ont été réalisées par Fabian sous Excel, puis modifiées par mes soins au fil du temps. Pour certaines compétences, on peut voir un petit "+". Il s'agit en fait d'une spécialisation de la compétence principale. Par exemple, si on a 12 en Selenim, deux en Culte de Lilith et 13 en Kabbale Noire, on a en fait 14 en Culte de Lilith et 25 en Kabbale Noire. Ce système a été adopté car à la création du personnage, la seule compétence du point de vue des règles de Nephilim 2ème édition était celle de Selenim. Ainsi, nous avons détaillé plusieurs compétences de la sorte, rajouté de nouvelles, etc..


Nephilim: la seconde campagne