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Serverus (par Julien) Les méfaits de la hache des glaces Derrière la grille, de nouveaux escaliers descendaient dans les profondeurs du temple et, en bas des marches, un nouveau couloir s'enfonçait dans les ténèbres. Malheureusement l'eau avait envahi le couloir et une odeur nauséabonde me suggéra de rebrousser chemin. Je ne sais pas pourquoi mais je décidai finalement de passer le premier, muni d'une corde autour de ma taille pour éviter les ennuis que nous avions eu précédemment. Après avoir vérifié que ce liquide était inoffensif, je pénétrai dans l'eau et je puis avancer jusqu'à une première bifurcation sur la gauche. L'eau me montait jusqu'à la taille mais il ne semblait pas y avoir de dangers. Beltham et Thindar me rejoignirent alors. Evidemment ce calme apparent ne pouvait rien inaugurer de bon, et je me fis ainsi attaquer par une créature aquatique qui se frotta à ma jambe. Bien que ce contact fût bref et peu douloureux en soi, je sentis immédiatement le poison s'emparer de mon organisme. Alors que je tentai de rebrousser chemin, Beltham me dépassa et bien que je l'avertisse du danger, il décida de continuer seul dans le noir. Quelle folie ! Effectivement quelques minutes plus tard, les cris de douleur et de rage de Beltham retentirent dans le temple et les cris de guerre de Thindar, qui se rua à son aide, leur firent écho. Malgré le poison, je me lançai à nouveau dans l'eau glacée car je savais qu'en ne voyant rien dans le noir, ils n'avaient aucune chance de s'en sortir. Derrière moi mes autres compagnons restèrent étonnamment inactifs. Je m'aperçus rapidement qu'ils avaient bien progressé dans le couloir et alors que je passai devant l'entrée d'une salle sur la droite je les aperçus enfin. Thindar s'était débarrassé de la créature visqueuse, mais Beltham était évanoui. Nous pûmes rejoindre une salle éclairée à l'extrémité du couloir. Là j'eu à peine le temps de déposer Beltham sur l'autel central que je m'évanouis, laissant Thindar avec deux quasi-cadavres à ses côtés. Lorsque je revins à moi, nous avions tout les deux été soignés par Miriel et je pus enfin contempler cette nouvelle salle. Au centre se trouvait un autel sur lequel se trouvait une magnifique hache à double tranchant, incrustée de diamants et aux reflets bleutés et argentés. En voyant la tête de Beltham devant cette merveille je sus dès lors que de nouveaux ennuis n'allaient pas tarder. Au fond de la salle se trouvait une arche, apparemment la seule sortie et des restes humains gisaient devant elle. Au mur, se trouvaient des fresques énigmatiques comportant des symboles pour les quatre éléments, la mort (notre mort ?) et la vie (notre survie ?). Finalement Beltham s'empara de la hache des glaces. Cette fois il ne se transforma pas en zombie mais derrière lui, il réveilla un esprit maléfique hurlant du troisième niveau des enfers. (Genre balaise quoi !) Je crus ma dernière heure arrivée, ou plutôt celle de mon cerveau et de mes tympans quand celui-ci se mit à hurler mais j'eu l'idée ingénieuse de plonger sous l'eau où le chant funèbre était fortement atténué. D'autres firent comme moi mais j'aperçus Kundun et Miriel qui prirent la fuite. Finalement le chant s'arrêta, Asim seul face à l'horreur translucide avait été héroïque et avait réussi à repousser le démon dans le royaume des ténèbres. Epuisé par son combat, le prêtre s'affala au sol, inconscient et fut donc à son tour allongé sur l'autel. La paralysie et la maîtrise de son corps Lorsque le calme fut rétabli, Krishaor partit à la recherche de Kundun et de Miriel. En chemin, il découvrit une porte secrète dans un des murs du couloir. Lorsque son appel à l'aide retentit, Beltham et moi nous ruâmes à son aide. Dans ce lieu secret, il avait trouvé une fiole contenant un liquide irisé mais il avait surtout réveillé une créature immonde, ressemblant étrangement aux anguilles empoisonnées auxquelles on venait juste d'échapper mais en 5 fois plus gros. Krishaor ne pouvant pas se battre à main nue contre cette créature, il s'était blotti dans un coin de la petite pièce et la bête, douée dirait-on d'intelligence, se jeta sur la cible potentiellement la plus dangereuse, c'est-à-dire moi-même. Après avoir lévité en dessus du niveau de l'eau pour éviter l'assaut de l'ennemi, quelle ne fut pas ma désillusion en m'apercevant que la créature fonçait en fait sur Beltham et non pas sur moi. De rage j'essayai de la frapper mais l'eau amortit mon cimeterre et je manquai mon coup. Beltham tourna les talons et décida de rejoindre la salle de l'autel où il aurait l'aide de Shadrac, de Thindar ou encore de Yuri. Là le combat fit rage et lorsque j'arrivai finalement dans la salle, j'aperçus le visage crispé de mes compagnons d'armes tandis qu'ils se mettaient à couler, totalement paralysé par le venin de la créature. Je me retournai alors vers l'abomination qui réussit alors à me toucher mais je fis appel à ma grande maîtrise psychique et musculaire pour résister à la paralysie. La créature, surprise et effrayée, put alors prédire aux flammes brûlant dans mes yeux l'annonce de son trépas imminent. Après une joute d'anthologie, je l'achevai là où Beltham avait misérablement failli. Krishaor et Yuri m'aidèrent à ramener tout le monde sur l'autel en attendant qu'ils reprennent le contrôle de leurs membres. La disparition de Sushinda et de Yuri Lorsque tout le monde fut réuni, on put enfin essayer de trouver une issue à cette salle. On constata rapidement que l'arche était bloquée par un mur magique totalement invisible. Alors que les autres tentaient de détruire ce mur, Shadrac et moi décidâmes de retourner dans la salle située avant le couloir inondé pour traverser l'arche remplie de brume violacée. Sushinda nous accompagna et c'est elle qui décida de pénétrer dans la brume. On lui conseilla de faire marche arrière immédiatement lorsqu'elle aurait évalué la situation de l'autre côté. Malheureusement elle ne revint pas. Après plusieurs minutes d'attente inutile et de tergiversations, on s'aperçut qu'une porte dérobée s'était ouverte derrière nous en face de la grille. Elle donnait sur un nouveau couloir à l'aspect accueillant qui se terminait par une porte en bois. Je retournai alors au près du reste du groupe pour leur faire part de la disparition de Sushinda et on se regroupa à nouveau devant l'arche à la brume violette. Plusieurs courageux tentèrent alors de traverser la brume et ils se retrouvèrent à la surprise générale dans le nouveau couloir. Mais où était passé Sushinda ? Alors que les visages méfiants et interrogateurs se posaient sur moi, je ne pouvais pas trouver d'explications rationnelles à sa disparition. Après un long palabre, nous décidâmes d'aller crocheter la serrure de la porte au fond du couloir. Finalement devant nos échecs répétés, Krishaor prit son élan et enfonça la porte d'un coup d'épaule bien placé. Celle-ci céda immédiatement et le malheureux tomba dans la trappe située juste derrière. Transpercé de part en part par des pieux en bois, il était vraiment mal en point. Thindar, Yuri et Asim descendirent rapidement et grâce à une manipulation minutieuse, ils parvinrent à retirer les pics acérés de la poitrine de Krishaor. Asim soigna immédiatement l'homme masqué et ses plaies se refermèrent grâce à la magie du prêtre qui nous était décidément fort utile dans ce temple. Alors qu'Asim et Krishaor inconscient reprenaient place dans le couloir principal, Yuri découvrit un boyau étroit au fond de la fosse piégée et il commença à l'inspecter. Je me rendis alors avec Beltham et Thindar devant la nouvelle porte métallique qui se trouvait maintenant au fond du couloir, au delà de la trappe et Thindar sortit à nouveau son matériel de crochetage. Plein d'appréhension, il commença son déverrouillage et son visage s'illumina quelques instants plus tard lorsque l'on entendit le clic qui libéra le penne de la porte. Notre sourire tourna au rictus lorsqu'on se fit emporter par un torrent furieux d'acide sulfurique libéré lui aussi par les doigts magiques du magicien ténébreux. Rongé de tous les côtés, souffrant comme je n'avais souffert, je demandai alors à Rungda d'achever mon calvaire et de mettre fin à ma trop courte existence. Alors que ma course s'arrêtait au fond de la trappe, les choses devinrent floues. Je crois que je parvins à sortir de la fosse puis tout devint noir et je sombrai dans l'inconscience. A mon réveil, Asim et Miriel m'avait soigné de leur mieux mais j'avais malheureusement perdu mes vêtements et une partie de mon équipement dans l'aventure. Alors que Miriel détaillait mon anatomie, j'enfilai des vêtements de fortune qu'Asim me prêtait. Nous avions l'air d'une bande de clowns maintenant, Beltham, Thindar et moi. C'est alors que Shadrac revint du boyau qui s'enfonçait au fond de la trappe, accompagné du corps inerte de Yuri qui n'avait pas eu notre chance. Bloqué dans le boyau, il avait subi de plein fouet les attaques acides et n'avait pu en réchapper. Après des tentatives magiques pour le ranimer, nos espoirs disparurent et Yuri fut déposé au milieu de la pièce dans un linceul digne de celui du guerrier légendaire Boromir. Après cette cérémonie solennelle et triste, nous décidâmes de prendre un repos bien mérité afin de reprendre des forces. Nous allions en avoir de besoin car ce donjon nous en voulait, c'était clair. C'est le lendemain que Miriel trouva Sushinda allongée derrière la porte de la salle. Elle avait été durement malmenée car ces vêtements étaient déchirés et elle ne se souvenait de rien. Comment était-elle arrivée là ? J'estimai qu'elle avait du ouvrir le passage donnant sur le nouveau couloir et se glisser là alors que Shadrac et moi inspections l'arche de brume mais le fait que nous ne l'ayons pas entendue me surpris. La bibliothèque aux mille surprises Alors qu'Asim et Miriel s'occupaient de la pauvre Sushinda, le reste du groupe descendit dans le boyau étroit. Pour une fois la chance fut de notre côté car il déboucha dans la salle de la hache de glace mais derrière le mur de force qui bloquait leur chemin. Nous brisâmes le sceau qui fermait la porte au bout de la salle et pénétrèrent dans une salle aux dimensions gargantuesques. Nous nous trouvions effectivement à mi-hauteur dans une salle arrondie d'une dizaine de mètre de rayon et d'environ 30 mètres de haut. Au fond une gargouille se tenait au centre de la pièce. Comme Kundun, je perçus immédiatement l'aura magique émise par l'atmosphère de la pièce. Un des membres du groupe lâcha une pièce d'or dans le puit mais, au lieu de tomber, la pièce s'envola et fut aspirée dans la gueule béante d'un démon de pierre situé au plafond de ce puit. Le regard et les dents de celui-ci semblaient narguer les aventuriers et je me dis que ce démon espérait qu'on lui serve de petit-déjeuner. Shadrac me suggéra de léviter jusqu'en bas et par chance cette technique fut efficace. Arrivé au sol ce qui devait arrivé arriva et la gargouille ailée prit vie et décolla, visiblement mécontente d'avoir été dérangée. Une fois enfermée dans une de mes sphères des ténèbres, elle se contenta de tourner en rond dans la pièce en hurlant des insanités car nous l'avions totalement aveuglée. A l'aide d'une corde les autres membres du groupe descendirent et nous empruntâmes le passage que la gargouille avait libéré en s'envolant. Au bout du passage, une nouvelle bifurcation s'offrit à nous. Sur la droite le tunnel déboucha sur une petite chapelle qui ne contenait à première vue rien d'intéressant si ce n'est un petit sac contenant 10 haricots. On planta une des haricots et une potion sorti du sol comme par enchantement. Après une analyse du liquide, j'en conclu qu'il n'était point dangereux dans boire mais que ce liquide avait probablement un effet magique. Thindar se désigna comme cobaye et il but la potion faisant alors instantanément disparaître les cicatrices dues à l'acide qu'il avait sur son corps. Beltham et moi burent également une partie de la potion et Beltham conserva les 9 haricots restants. Le couloir de l'autre côté donnait sur une pièce circulaire et en face un nouveau tunnel partait dans la même direction. Lorsque l'on fut tous dans cette nouvelle salle, le sol se mit à descendre lentement et une petite ouverture s'ouvra sur ce qui semblait être une bibliothèque. Nous décidâmes alors de poursuivre dans le couloir qui s'offrait car cette salle remplie d'objets divers ne faisait présager que des ennuis. Au bout du couloir suivant, nous pénétrâmes dans une grande salle où trois grands piliers lumineux servaient de soutien. Dans ces piliers, des millier de visages de lumière se tournaient vers nous suggérant des émotions différentes : la joie, la peur et la surprise. Plusieurs portes permettaient de poursuivre notre chemin mais des symboles inquiétants étaient gravé en dessus de chaque porte. C'est Thindar qui parvint à résoudre l'énigme des symboles et on put emprunter la porte correcte. A l'intérieur de la nouvelle salle, nous trouvâmes une grande cuve remplie d'un liquide multicolore et à l'odeur de vanille. Ne sachant pas trop que faire de ce liquide, nous décidâmes de retourner dans la bibliothèque aperçue auparavant. Mais avant cela, nous aidâmes Asim, Sushinda et Miriel à descendre jusqu'en bas de la salle du puit. A l'aide d'une statue de pierre se trouvant dans la petite bibliothèque, on réussit à bloquer le sol de la pièce circulaire pour garder le passage entre les deux pièces constamment ouvert. De nombreux livres et parchemins magiques étaient entassés dans cette pièce ce qui attira immédiatement mon attention. Alors que je feuilletai un ouvrage sur les capacités de régénération des trolls, mon regard fut attirer par un livre au titre évocateur : " Le poids de la connaissance ". Lorsque j'ouvrai avidement le livre pour m'imprégner de cette connaissance, une vingtaine de bouquins sans intérêts s'effondrèrent par une trappe au plafond sur ma pauvre tête décidément trop curieuse. Lorsque je repris mes esprits, je m'intéressai à ce que les autres avait trouvé. De nombreux livres décrivaient l'histoire récente de ce temple ainsi que le culte de Rungda. Beltham se mit alors à lire le livre imposant situé sur un chevalet au centre de la pièce. Il se détourna immédiatement et nous expliqua que ce livre était l'oeuvre du diable et que le lire était douloureux. Pourtant Shadrac se mit à lire le livre et un sourire apparut rapidement à ses lèvres. En poursuivant mes investigations, je découvris dans un coin des parchemins magiques décrivant différents sorts que je pourrais apprendre : bilocation, invisibilité mineure, etc... et j'en fis part à Thindar qui me conseilla de les conserver C'est alors que la fresque de petit démon qui était peinte au mur se réveilla. Il commença à nous raconter sa vie mais visiblement ce démon était soit simplet, soit programmé car il était totalement impossible de communiquer avec lui. Après avoir papoter quelques instants avec nous, le charmant petit démon ouvra la porte qui était auparavant dessinée sur le mur. Au fond de la pièce, un portail s'ouvrait sur ce qui semblait être une clairière. Sans réfléchir Thindar et Krishaor passèrent à travers la surface miroitante de la porte des étoiles nous laissant seuls et stupides de l'autre côté... |
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