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Beltham (par lui-même) Bon, nous étions mal. Krishaor et Thindar avaient traversé la fresque murale, Shadrak continuait à lire le livre du Mal (du moins m'avait-il semblé que ça ne parlait pas d'autre chose, et en plus j'étais persuadé que c'était ça qui m'avait mis cet énorme mal de crâne), j'avais très mal au crâne donc, Yuri était mort, et je commençais à penser que nous ne sortirions jamais de ce temple vivants, encore moins avec une hypothétique jarre, et que venir ici pour 60 pièces d'or était idiot. Je finis par m'endormir, ce qui eut pour effet de me reposer un poil, et de me délester de mon mal de crâne. Quand je me réveillai, Shadrak lisait toujours cette saleté de livre, les autres exploraient les restes de ce qui semblait être une bibliothèque très fournie. N'aimant pas tellement lire, surtout que je ne comprends rien aux livres de magie, ce qui composait quand même l'essentiel de cette bibliothèque, je décidais d'agir. Je réussis à convaincre Serverus de venir avec moi, alors que Sushinda essayait de mettre le plus de bordel possible dans la pièce en tirant tous les livres par terre. Miriel, Kundun et Asim décidaient quant à eux d'aller essayer de ressusciter Yuri avec le sort qu'ils venaient de trouver. Serverus et moi nous mîmes donc en route vers la pièce aux lettres en miroir en dessus des portes et aux trois colonnes de têtes. La pièce était dans l'état dans lequel nous l'avions laissée, la porte surmontée du R en miroir toujours ouverte. Nous décidâmes d'abord d'aller explorer la cuve de liquide irisé qui nous avait intrigués la 1ère fois, espérant une espèce de passage secret en son fond ou quelque chose d'approchant. Serverus s'attacha une corde autour de la taille tandis que je sondais le fond de la cuve. Elle devait faire environ 2m de profondeur, sans faille apparente. Je pris donc l'autre bout de corde, et Serverus plongea afin d'y voir de plus près. Quand il tira deux coups secs sur la corde, je le remontai. Il n'avait rien trouvé, cette cuve était tout ce qu'il y a de plus banal, mis à part le liquide qu'elle contenait. Il était froid et irisé. Irisé. Qu'est-ce qu'on peut bien faire d'un liquide irisé ? Ca m'intriguait, alors je pris l'initiative d'en boire une gorgée. Rien. Ca n'avait aucun goût, c'était juste froid. Serverus en but à son tour. Rien non plus. Peut-être était-ce une sorte de poison qui agirait d'ici cinq minutes... Bref, nous verrions bien. D'ici à ce que le poison agisse de toutes façons, il nous restait un peu de temps pour aller explorer les colonnes de lumière. Serverus pénétra dans celle des têtes pas contentes, découvrit une trappe dans le sol avec un sceau qui ne nous était pas inconnu au-dessus, mais n'arriva pas à l'ouvrir. Il ressortit donc. C'est à ce moment là que Krishaor, Thindar et Sushinda arrivèrent. Krishaor et Thindar s'étaient retrouvés à l'entrée de la grotte aspirante peuplée de petits dragons de pierre volants, et avaient ainsi croisés les autres qui allaient à la recherche du corps (du moins ce qu'il en restait) de Yuri. C'est ainsi qu'ils avaient pu descendre. Sushinda n'étant quant à elle pas très intéressée par les résurrections, elle avait décidé de les suivre afin de nous rejoindre. Sushinda pénétra un peu contre son gré dans la colonne des têtes inexpressives, mais ressortit bredouille. Par contre, elle avait mal à la tête et ne tarda pas à s'évanouir. Nous lui donnâmes une potion pour la soigner, tandis que Thindar pénétrait dans la colonne des têtes souriantes. Là, il dut choisir une carte, et quand il sortit, il tenait un parchemin à la main. Ce dernier se révéla être une carte marine, mais nous ne savions pas à quoi il correspondait et ce qu'il signifiait. Je décidai finalement de pénétrer dans la colonne des gens pas contents afin de briser le sceau avec ma hache, voyant qu'il n'y avait que très peu d'autres issues, étant donné que j'avais pénétré dans la colonne des gens souriants afin de voir si l'on pouvait en tirer autre chose qu'une carte marine, mais n'y avait rien vu, ni carte ni parchemin. Un petit coup de ma nouvelle hache MAGIQUE des glaces, que je commençais à adorer, suffit pour faire exploser le sceau, et je pus voir qu'en dessous il y avait une échelle qui descendait. Je suivis le chemin qu'elle m'indiquait, et fus bientôt rejoint par Serverus, puis Thindar, Krishaor et Sushinda. Il y avait un couloir là en-bas, qui ne partait que dans un sens (chouette, pas de douloureux choix à faire), donc nous le suivîmes, munis d'une torche pour les gens normaux et de l'infra-vision pour les autres. Après un petit moment, nous arrivâmes face à une porte en bois. Elle occupait toute la largeur du couloir. Près de cette porte, sur le mur de gauche, il y avait une étrange brume bleue. Encore un passage téléportateur me dirent mes compagnons (même s'ils ne connaissaient pas l'origine de ce nom), mais moi ça ne m'inspirait pas confiance. Nous décidâmes donc d'essayer d'ouvrir la porte. Les outils de crochetage se révélèrent inefficaces, et ma hache révéla une solide armature en métal sous la couche de bois. Tout le monde décida de traverser la brume bleue, mais je n'étais pas certain que c'était la meilleure solution, et je m'amusai donc à brûler la porte avec ma torche. Lorsque j'arrivai au bout, j'entendis Asim et Shadrak arriver derrière moi. Je leur expliquai la situation, et nous décidâmes, Asim et moi, ne voyant toujours personne revenir, de traverser à notre tour la brume bleue. Shadrak, quant à lui, voulait essayer de passer par la porte. Nous arrivâmes sur une petite plate-forme entourée de brume verte. La pièce était vide, mis à part quelques oeufs de cristal et quelques cadavres au sol. Des êtres étranges à vrai dire, des oiseaux à tête de femme. Sitôt arrivés, nous vîmes une cloche au plafond se mettre en mouvement, mais aucun son ne parvenait à nos oreilles. Nous conclûmes qu'il avait dû y avoir ici une rude lutte, mais que nos compagnons avaient dû soit aller plus loin, soit se faire emmener plus loin. Et ne voyant aucune issue apparente sur les murs de la pièce, nous en déduisîmes que la sortie avait dû se faire à travers la brume verte. Seulement, alors que nous contemplions les quelque dix mètres qui nous séparaient d'elle, la cloche finit par faire entendre un son. Un son qui n'augurait rien de bon. En effet, le dernier des quatre piliers qui tenaient à l'origine le plafond était en cristal, comme les oeufs, et tout ce petit monde commençait à se fendiller pour le plus grand plaisir de la cloche (c'était apparemment le but de son existence). En un instant, nous comprîmes tout. Les trois piliers effondrés, les pseudo-oiseaux sortis des oeufs et venus dire coucou à nos compagnons, probablement un sort de silence lancé sur la cloche, et nos deux vies en danger. Sans perdre une seconde de plus, nous sautâmes dans l'herbe, heu.. dans la brume verte. Nous nous posâmes quelques instants plus tard, tout en douceur, dans une pièce remplie de trucs bizarres ressemblant à des fioles et des instruments de magie plein de tubes en verres. Entendant des cris dans la pièce d'à côté, nous nous y dirigeâmes sans perdre un instant et découvrîmes soudain que nous marchions dans de l'herbe (c'est bien c'que j'disais) et des fleurs. Seulement la douce vision prit une tournure plus horrifique lorsque nous découvrîmes nos compagnons apparemment en mauvaise posture dans un combat contre ce qui ressemblait à une vieille sorcière. Thindar était coincé dans une tombe, en train de gesticuler dans tous les sens, la tête à l'envers. Serverus, quant à lui, frappait de toutes ses forces le mur qu'il avait en face de lui à l'aide de ses sabres ( ?, c'est pas des sabres, mais je sais plus le nom) de feu. Krishaor n'était pas en meilleure posture, puisqu'il était entouré d'un halo de lumière et semblait vouloir attraper le vide qui l'entourait. Restait Sushinda, qui essayait de donner des coups de serpette (cassée, rappelons-le!) à la vieille sorcière, sans plus de succès que Thindar essayant de choper tout un tas de poissons en lançant une boule de feu dans l'eau ! Sitôt vu, sitôt agi, je me précipitai vers la sorcière, qui me tournait le dos malheureusement (mais au diable les conventions, elle n'était pas chevalier de toutes façons), et lui tranchait la tête d'un simple coup de ma formidable nouvelle hache MAGIQUE des glaces. Vu l'efficacité de cette dernière, je lançai un grand BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!!! à travers toute la pièce, ce qui eut l'air de rassurer un peu mes compagnons. Asim arriva sur le champ porter les premiers secours à Sushinda, qui n'avait réussi qu'à se blesser dans cette histoire, et j'essayai quant à moi de calmer Serverus en lui expliquant que le mur ne lui avait rien fait. Il m'expliqua alors qu'il fallait pour l'instant laisser Thindar s'énerver tout seul dans son trou, étant donné le sort de fanatisme qu'il lui avait jeté. Il jeta ensuite une sphère de ténèbres sur le pauvre Krishaor, ce qui annihila l'effet de la sphère de lumière et rendit sa vision à notre copain sans visage. Tout le monde reprit peu à peu ses esprits, et surtout redevint voyant grâce à la fiole d'élixir de santé trouvée dans la même pièce que ma hache MAGIQUE des glaces. Pour compléter la guérison, je plantai une graine d'haricots qui nous avait donné plein de fioles de guérison magique, seulement cette fois ce fut un rat qui apparut. Il vint immédiatement se poser sur mon épaule, et je décidai de l'adopter, lui trouvant peut-être une utilité plus tard (c'est pas que j'aime pas les animaux, mais bon). Bref, nous décidâmes de traverser la brume rouge qui peuplait un coin de la pièce, la seule issue possible. Nous arrivâmes dans le couloir du début, passant par la brume bleue, mais dans l'autre sens cette fois. La porte que j'avais brûlée était ouverte, et Shadrak était en face de nous. Il s'apprêtait à traverser la brume bleue. Quand il nous vit, il s'arrêta. Quelques explications sur ce qui s'était passé plus tard, nous décidâmes de continuer à parcourir le couloir au-delà de la porte. Nous arrivâmes alors au seuil d'une petite pièce ronde avec des tas de pièges visibles en son centre, et une petite porte sur la droite. Aucun moyen de traverser sans mourir semblait-il. Sushinda, prise d'une lubie subite (tiens, c'est marrant ça, lubie subite!), décocha une flèche sur ce qui servait de lampadaire dans la pièce, le rata, en décocha une 2e et toucha cette fois, provoquant l'obscurité totale dans la pièce, et les blessures bénignes d'elle-même ainsi que de son voisin Thindar. En effet, ils venaient de recevoir une pluie de débris de verres sur la figure, étant en première ligne. Ils reculèrent pour recevoir quelques soins, et je m'avançai pour voir ce qu'il en était de cette totale obscurité. Enfin, pas totale, il y avait un faible halo de lumière à l'entrée (c'était ma torche), et des traces de pas lumineuses au sol. N'ayant plus rien à perdre, je me lançai sur les traces de pas, en ayant pris au préalable le soin de laisser derrière moi ma torche (elle m'aurait empêcher de voir les traces de pas). Je traversai alors la pièce, très peu rassuré par les courants d'air qui me frôlaient et les bruits de métal (comme des lames qui se heurtent lors d'un combat). J'arrivai finalement face à un mur. Mais c'était sur la gauche de la pièce, donc à l'opposé de la petite porte entrevue auparavant. Et j'étais déjà heureux d'être arrivé là vivant, je ne voulais pas me risquer à essayer d'atteindre l'autre côté de la pièce. Serverus (ou était-ce Krishaor ?) me dit alors qu'il y avait quelque chose de curieux face à moi, dans le mur. Je cherchai à tâtons un moment, et finis par trouver une brique qui dépassait du mur, et qui ouvrait le mur en forme de porte lorsqu'on la poussait. L'on essaya alors de me lancer la torche pour que je puisse voir ce qu'il y avait au-delà, mais l'objet fut décapité lors de son voyage du seuil de la pièce à moi, et l'on était tous incapables d'aller le chercher puisqu'il masquait les traces de pas. Nous décidâmes d'attendre qu'il s'éteigne de lui-même, sauf que j'étais impatient et me glissai dans le couloir qui partait du mur. Arrivé au fond du couloir, il y avait une brume mauve qui éclairait faiblement cette partie du couloir. Je commençais à comprendre la manoeuvre, et me jetais littéralement dans la brume. J'errais un moment dans un brouillard mauve du plus bel effet (mon rat ne semblait pas de cet avis, étant agrippé au possible sur mon épaule droite) avant de parvenir dans une pièce encore une fois sans issue apparente. Derrière moi, un mur, tout comme sur les trois autres côtés de la pièce. Sur les murs, des inscriptions incompréhensibles et des dessins de gemmes. Mauvais souvenir. Au plafond, tiens, un plafond coloré ! Au plafond donc, des espèces de petits trous de toutes les couleurs. J'envoie mon rat chercher une issue pendant que j'essaie de comprendre le principe de la pièce, quand soudain mes compagnons apparaissent derrière moi. Et puis le plafond commence à descendre irrémédiablement (à noter que dans irrémédiablement, il y a diablement). Et donc je parcours toute la pièce afin de sonder les murs, désespérément à la recherche d'une issue, d'un passage secret, que sais-je encore ? Mais rien. Et mon rat n'a rien trouvé non plus, il revient donc se poser sur mon épaule et tremble de tous ses membres en voyant le plafond descendre. Et Shadrak qui décide de nous fausser compagnie avec ça. Il lévite, et disparaît dans le carré blanc. Le blanc ne m'inspire pas confiance, je choisis le rouge, me place en dessous et attend. Thindar vient me rejoindre. Je sonde la couleur avec ma hache, mais rien, c'est encore une espèce de brume colorée. Alors Thindar me fait la courte échelle et soudain je me fais aspirer par la brume. Je retombe dans une pièce bizarre, avec les trous de couleur au sol. Je suis dans le plafond ! Je me relève douloureusement, je suis tombé sur des cailloux. Enfin, des cailloux colorés. Mais ce sont des gemmes ! J'en ramasse une poignée que je fourre dans mes larges poches avant d'entendre un gros râle et de voir une statue de pierre se mouvoir en direction de Shadrak. J'empoigne alors immédiatement ma hache, et je fonce sur la statue, qui me tourne le dos (hé oui, encore, mais n'allez pas croire que je suis un lâche ! D'ailleurs, le premier qui me traite de lâche, je le défie en combat singulier et on verra bien qui a raison) et lui assène un rien du tout. Il a bougé trop vite, il a esquivé mon coup. J'savais pas que les statues bougeaient, mais si j'avais pu l'imaginer, je me serais imaginé un mouvement lent et plutôt pataud, ce qui est loin d'être le cas en réalité. Bref, s'ensuit un rude combat (vous avez déjà essayé de fendre de la pierre avec une hache des glaces vous ?). J'essaie de viser la poitrine de la statue, car il se trouve qu'il s'y dessine un sceau comme nous en avons tant vu depuis notre entrée dans ce temple. Et à chaque fois il fallait briser le sceau afin de trouver l'issue. Mon rat essaie de m'aider comme il peut, courageusement, en essayant de manger les pieds de la statue. Durant le combat, Shadrak se fait passablement mettre en charpie, et comble de malchance, la statue brisée par un de mes coups de hache s'affale lamentablement sur le corps de l'elfe noir qui était en train de se faire soigner par Asim. Le prêtre s'en est tiré juste à temps, mais le verdict est fatal au fidèle compagnon de Serverus : il est mort. Personne ne regrette beaucoup Shadrak, à part Serverus évidemment. Il faut dire que certaines attitudes qu'il avait parfois n'étaient pas franches, et il ne manifestait jamais beaucoup d'intérêt pour les êtres vivants. Serverus récupère ses biens personnels, alors que Krishaor fait le tri dans son sac à dos. Et oh surprise, nous y découvrons tous les morceaux de la porte de Phoenix "perdus" peu auparavant par Sushinda. Et également ma gemme, "perdue" elle aussi lors de mon passage dans le miroir aux morts-vivants. Quel vilain bonhomme ! S'rait pas mort que j'lui mettrais volontiers un coup de hache en travers de la figure moi ! (vous avez remarqué, quand je suis énervé, j'écris moins soigné). Ayant récupéré nos esprits et nos affaires, nous nous intéressons alors à la pièce où nous nous trouvons, et y découvrons de nombreuses et impressionnantes richesses. Des tas de gemmes partout déjà, mais aussi de petites statuettes en cristal, ou quelque chose d'approchant. Nous nous empressons de tout ramasser et de nous partager toutes ces choses, avant de se faire enlever par une tornade qui nous amène dans un étrange couloir. En effet, au sol, devant nous, il y a des dalles noires et blanches alternées, et sur les murs, des chevaux qui crachent du feu par leurs naseaux. Il paraîtrait que ça se nomme un échiquier. Allez savoir ce que ce mot veut dire ! Sushinda s'élance alors, mais pose son pied sur une mauvaise case apparemment, puisqu'elle se fait proprement brûler sur place. J'envoie alors mon rat tester le terrain, mais il meurt foudroyé également. Tout-à-coup, Thindar lance la solution, il faut se déplacer comme un cavalier. Ne comprenant point, il me montre comment avancer de case en case, et je me jette de l'autre côté tout en prenant le soin de ramasser le corps de Sushinda au passage. Thindar me rejoint de l'autre côté. C'était bien la bonne solution ! Tout le monde fait de même, mais nous ne prenons pas la peine de soigner Sushinda, car Thindar doit partir souper. S'ensuit alors une partie de Space Crusade, un jeu ridicule où gagner est un jeu d'enfant. Merci de votre attention. |
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